Интервью про Resident Evil 7.

 24.06.2016 22:38
1. Почему игра зовётся Resident Evil 7: biohazard?

Кавата: Ну очевидно же, что мы хотим объединить два тайтла, которые у нас есть. Мы хотим, чтобы серия объединила в себе наконец оба названия, ведь как вы знаете, в Японии серия зовется BIOHAZARD, а на западе RESIDENT EVIL.
2. В чем отличие седьмой части от остальных?

Наканиси: Знаете, серия почти всегда была про исследования, загадки, менеджмент предметов и бои с монстрами. И теперь мы хотим снова вернуть эти элементы, но сделать больший упор на исследование и хоррор. И да... Если вы не увидели данных элементов в демке, то не забывайте, что демо-версия никак не связана с игрой.

3. Почему вид от первого лица?

Кавата: Потому что в таком случае лучше ощущается страх. Я бы сказал, напрямую.
Наканиси: Да, это огромное изменение для серии, но перед этим, мы сделали прототип, чтобы понять "Будет ли работать данная концепция". И она на удивление хорошо сработала.

4. Что за персонаж будет в самой игре?

Кавата: Это АБСОЛЮТНО новый герой. Понимаете ли, нам уже надоели все эти супермены из последних частей, с которыми вряд ли сделаешь хороший хоррор. А вот когда герой обычный человек, оказавшийся в необычной ситуации, то волей-неволей, а начинаешь втягиваться и переживать.
5. QTE в игре не будет.

И специальное сообщение для фанатов:
Наканиси: Я хочу успокоить фанатов. Многие из вас могли подумать по демо-версии, что мы катим серия в лоно сверхъестественного, но нет! Это не будет "историей про призраков". Все вещи будут иметь смысл и объяснение. Я знаю, что многим не нравится наш подход ("Ничего не показывать из самой игры"), но я вас уверяю, что делается это для вашего блага, чтобы вы могли насладиться игрой в полной мере. Мы стараемся сделать игру лучшей насколько это возможно!

Сайту 9 лет

Обновления сайта

Поделиться сайтом/страницей

Мой канал на Youtube